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Les détectives loufoques sont de retour

Les détectives loufoques sont de retour

Vote : (20 votes)

Licence: Version d'essai

Éditeur: Telltale Games

Fonctionne sous: Windows

Également disponible pour Mac

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Version d'essai

Éditeur

Telltale Games

Fonctionne sous:

Également disponible pour

Windows

Mac

Les plus

  • Humour décalé fidèle à la série
  • Nouveau gameplay grâce aux pouvoirs de Max
  • Visuel en 3D moderne et esthétiquement réussi
  • Ambiance sonore immersive
  • Format épisodique innovant

Les moins

  • Peu de renouveau pour attirer un nouveau public
  • Hésitation possible pour les non-initiés au point-and-click

Découverte de Sam & Max - The Devil's Playhouse

Le jeu "Sam & Max - The Devil's Playhouse" s'impose sur la scène vidéoludique comme la continuation tant espérée de la franchise de détectives excentriques. Dans cette série déclinée en cinq épisodes, le premier, intitulé "The Penal Code", nous est offert dans sa version d’essai gratuite, limitée à la première scène, mais permettant de s'immerger pleinement dans l'univers déjanté de nos enquêteurs à fourrure.

Retour aux affaires pour le duo emblématique

Sam, l'imposant canidé vêtu de son imperméable indémodable, accompagné de Max, son acolyte lagomorphe et un brin psychopathe, sont propulsés dans une aventure démesurée. Cette fois-ci, ils visent à contrecarrer les plans du général Skun-ka'pe, un gorille spatial aux intentions douteuses. L'introduction nous voit manœuvrant évasion et stratagème interdimensionnel pour handle à cet antagoniste galactique hors normes.

Une évolution notable de la franchise

Depuis les débuts légendaires de "Sam & Max Hit the road" chez Lucas Art en 1993, la série a accompli un trajet impressionnant. On note notamment un passage à la 3D et à un format épisodique qui modernisent sensiblement l'expérience. L'humour caractéristique du tandem survit à la transition, tout comme le système de jeu en point-and-click rendu célèbre par les premiers titres, conservant ainsi l'essence de ce qui a fait la notoriété de la série.

Les joueurs alternent entre les deux protagonistes, interagissant avec brio à travers une série de décors colorés et de personnages pittoresques. La dimension narrative conserve une place centrale, chaque dialogue et chaque scène regorgeant de cet humour absurde et cinglant.

Une innovation psychique

La feature majeure de "The Devil's Playhouse" est indéniablement l'introduction des pouvoirs psychiques de Max. Ces nouvelles capacités ouvrent des horizons inexplorés en termes de puzzle et de gameplay, offrant ainsi une fraîcheur bienvenue. Les adeptes de casse-têtes seront comblés par la variété et l'originalité des énigmes présentées.

Un rendu visuel et sonore raffiné

Les graphismes en 3D, bien que s'écartant de l'esthétique originale des jeux, sont réalisés avec un soin méticuleux, emplissant ce monde loufoque d'une vie nouvelle. L'ambiance sonore ne démérite pas, renforçant l'atmosphère cocasse et l'immersion dans les péripéties de nos détectives.

Cependant, cette évolution stylistique et formatique pourrait davantage séduire les vétérans de la franchise que les nouveaux venus. En effet, ce nouvel épisode pourrait ne pas suffire à rallier une nouvelle audience, surtout si cette dernière n'est pas familière ou adepte du style point-and-click.

Conclusion

Sam & Max - The Devil's Playhouse s'inscrit dans la continuité de ses prédécesseurs : il s'agit d'un point-and-click qui a fait ses preuves, truffé de moments hilarants et qui s'avère être un must-play pour les fans d'humour excentrique et de mécaniques ludiques classiques.

Les plus

  • Humour décalé fidèle à la série
  • Nouveau gameplay grâce aux pouvoirs de Max
  • Visuel en 3D moderne et esthétiquement réussi
  • Ambiance sonore immersive
  • Format épisodique innovant

Les moins

  • Peu de renouveau pour attirer un nouveau public
  • Hésitation possible pour les non-initiés au point-and-click